mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

今天无意间发现 indienova 的周报图片是动态的,里面的文字图片会根据每期内容变化。……初步思路看 indienova 的海报样式并不复杂,应该是有自己内部的海报生成器去内容,具体的实现方式很多……完善细节细节是魔鬼,目前我们画的海报太扁平了,仔细看 indienova 的海报会发现里面的图片是有混色过的

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

.游戏中游下列贸易属性:贸易力量:影响贸易收入贸易距离:最大的贸易距离,如果太小,就无法周围城市贸易商品生产……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……军事镇压.核心是游戏里面重要的概念,他代表了当地居民对您的统治的认同程度.如果拥有核心,将会获得额外的税收粮食收入

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

indienova.com/game/nation-war-chronicles

而共和国家则可以通过选举, 选出能力较高的领导人, 还能连任. 连任后可以获得能力的增长.……资源:游戏中有战略资源贸易资源.战略资源用来产生军队, 贸易资源可以来获得收入.战略资源有:粮食,……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……您一定会喜欢我们的游戏,并在游戏里获得快乐!

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏运营如何摆脱“打杂”状态?满满干货助你提升专业能力

indienova.com/u/gadqq/blogread/26493

游戏运营这个岗位,常常被认为是业内门槛较低的岗位,甚至有不少运营会自嘲,说自己是“打杂”的。……但实际,这个岗位也需要很专业的人才,因为他们对游戏的影响是很大的。……今天小编为大家整理了一些游戏运营方面的资料,包括精细化运营、长线运营、社群运营、活动运营等方面的知识

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……注意以前的存档现在的不能互通

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27328

从上面的视频,可以看出整个探险系统的大致玩法是你可以任意选择行动路线到达目的地,但是食物行动点制约你不能一次完全探索完整个地图……,食物吃完或者超过一天数在某些情况下意味着 game over 了。……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,素材之旅还需努力

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……您一定会喜欢我们的游戏,并在游戏里获得快乐!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)